Escavações sob o sol do deserto
À esquerda do tabuleiro está um esqueleto enorme. Ossos soltos e saliências de areia levam até palmeiras e uma tenda. Smokey usa um chapéu claro de expedição com óculos redondos, um lenço turquesa e uma mochila. O fundo lembra uma escavação de aventura desenhada, cheia de areia, fósseis grandes e material de acampamento.
O tema continua nos símbolos. Lanternas, óculos, capacetes de explorador e livros com um crânio fóssil assentam em placas rachadas. Retirar uma camada muda essas posições. A escavação é visível: a superfície dá lugar a outra profundidade e o terceiro nível abre as descobertas monetárias.
Equipamento, explosivos e descobertas
- Lanternas, óculos e capacetes
- Figuras normais das duas primeiras camadas. Os prêmios dependem do tamanho do grupo e estão na tabela do jogo.
- Livros com crânio fóssil
- Outro grupo visível de símbolos normais. Forma combinações, sem recolher moedas por si próprio.
- Letras e dez
- Símbolos de pagamento inferior nas camadas superiores. Um prêmio retira todos os símbolos normais do tipo vencedor, mesmo fora do grupo.
- Wild Dynamite
- Um feixe especial de dinamite. Se uma carga lançada lhe acertar, limpa uma área de 3 × 3 e pode ativar outro feixe.
- Moedas Golden Reveals
- Bronze revela 1×–4× a aposta; prata, 5×–10×; ouro, 20×, 30×, 40× ou 50×. Moedas de diamante dão 100×, 150×, 250× ou 500×.
- Trevos verde e dourado
- O verde multiplica moedas e Collectors vizinhos; o dourado cobre o tabuleiro. Os valores possíveis são 2×, 3×, 4×, 5×, 10× e 20×.
- Collector
- Recolhe valores de moedas e Collectors já ativados. Um coletor anterior pode, assim, fazer parte de uma coleta seguinte.
- FS
- Três, quatro ou cinco abrem bônus diferentes. A dinamite lançada e as explosões de Wild Dynamite não os destroem.
Da pedra a Golden Reveals
O tabuleiro tem três camadas. As duas primeiras contêm símbolos normais, Wild Dynamite e FS. Um grupo vencedor paga, retira todos os símbolos normais do tipo premiado e remove uma camada por baixo. Surge nova profundidade e os espaços são preenchidos. Os prêmios seguintes continuam a escavação.
Quando o tabuleiro assenta, Smokey pode lançar dinamite. A carga afeta 2 × 2 casas, retirando símbolos e uma camada atrás deles. Acertar em Wild Dynamite amplia a explosão para 3 × 3 à volta do feixe. Outro feixe nessa área pode explodir a seguir e criar uma reação em cadeia.
Duas cargas na mesma posição não retiram logo duas camadas: a sobreposição elimina apenas uma. FS e casas que já chegaram à terceira camada estão protegidos. Assim, uma explosão larga não revela automaticamente todo o nível inferior.
As casas que chegam à terceira camada entram em Golden Reveals depois de resolvidos os prêmios normais e a dinamite. Aí surgem moedas, trevos e Collectors. Primeiro ficam definidos os valores, depois os trevos aumentam-nos e os coletores reúnem as somas. Nesta fase contam as descobertas especiais, não o tamanho de um grupo normal.
Como a mecânica funciona
Os ganhos retiram camadas
O tabuleiro tem três níveis. Um grupo vencedor remove os símbolos comuns do tipo premiado e uma camada por baixo; novos ganhos podem aprofundar a escavação.
A dinamite abre caminho
Uma explosão retira símbolos e uma camada da área atingida. Wild Dynamite amplia a explosão e pode iniciar uma reação em cadeia; áreas sobrepostas não perdem duas camadas de uma vez.
O terceiro nível revela os prêmios
Após os ganhos e explosões, as casas que chegaram ao terceiro nível entram em Golden Reveals. Os trevos aumentam valores antes de os Collectors reunirem as somas.
Ver tabuleiro
Três maneiras de continuar a escavar
Todos os bônus começam com dez giros grátis, mas mudam a função adicional. Tomb Service e Dig It deixam escolher Gamble ou jogar antes do início. Gamble não é uma promessa de melhoria do bônus.
Tomb Service
3 FS
10 giros grátis com Dynamite Collector, ativado no fim do bônus. Antes de jogar existe a alternativa Gamble.
Dig It
4 FS
10 giros grátis e Blast Bar. Encher a barra melhora o tipo mínimo de moeda nas revelações. Também permite escolher Gamble antes de começar.
Gold Digger
5 FS
10 giros grátis. Smokey lança cinco cargas de dinamite em cada rodada para continuar a retirar camadas.
Símbolos e pagamentos
Os pagamentos exatos de cada símbolo estão na tabela da demo. A ajuda do jogo também mostra as regras dos bônus e a configuração ativa.
Jogar demoAjuda do jogo
Perguntas sobre o jogo
A dinamite pode destruir um FS útil?
Não. FS estão protegidos de cargas lançadas e de Wild Dynamite. A terceira camada também não é afetada por essas explosões.
Como difere uma carga de Wild Dynamite?
A carga lançada limpa 2 × 2 casas. Ao acertar em Wild Dynamite, o feixe limpa 3 × 3 à volta e pode ativar outro feixe.
Duas explosões numa casa chegam logo à terceira camada?
Não. Duas cargas sobrepostas só retiram uma camada nessa posição. O avanço seguinte depende dos acontecimentos posteriores.
O que melhora exatamente a Blast Bar?
Quando fica cheia, aumenta o tipo mínimo de moeda nas revelações. Muda o conjunto monetário, sem multiplicar todos os prêmios normais.
Para quê três bônus se todos dão dez rodadas?
Têm ferramentas diferentes: Dynamite Collector no final, melhorias de moedas pela Blast Bar ou cinco lançamentos de dinamite garantidos em cada giro grátis.




















