Smokey numa clareira do bosque
Chapéu verde com trevo, barba ruiva, casaco e bengala com ponta dourada vestem Smokey de leprechaun. À volta há árvores, cogumelos e um pote de moedas. Na grade surgem ferraduras, dados com trevos, botas pontiagudas, canecas de cerveja e chapéus verdes.
Os símbolos normais mudam, mas alguns efeitos ficam nas posições que ocupavam. Uma casa dourada pode ter também um multiplicador. Quando o arco-íris a revela, aproveita um lugar preparado durante a sequência anterior.
O que distinguir entre os símbolos
- Símbolos normais e Wild
- Ferraduras, dados, botas, canecas, chapéus e valores de cartas formam os grupos vencedores. Um Wild incluído num ganho deixa um multiplicador na sua posição.
- Multiplicadores de posição
- Começam em ×2 e duplicam com outro Wild vencedor no mesmo lugar, até ×100 nesta versão. Vários multiplicadores do mesmo ganho multiplicam-se entre si.
- Moedas e dois trevos
- Há moedas de bronze, prata, ouro e diamante. O trevo verde aumenta valores vizinhos elegíveis; o dourado atua em toda a grade.
- Bag of Gold e Pot of Gold
- O saco recolhe moedas vizinhas e coletores já ativados. O pote alcança toda a grade. A diferença principal está na área de coleta.
- Rainbow, Epic Rainbow e FS
- O arco-íris normal revela posições douradas. Epic Rainbow revela símbolos especiais em todas as posições. Os FS ativam um de três bônus.
Preparar a casa antes de a revelar
Depois de um grupo pagar, Super Cascades remove todos os símbolos normais do tipo vencedor. As posições vencedoras ficam douradas. Quando terminam os pagamentos normais, o arco-íris revela moedas e símbolos especiais nessas casas.
Um Wild vencedor deixa ×2 na sua posição. Outro Wild vencedor ali duplica o valor, com limite individual de ×100. Se um ganho utilizar uma posição ×2 e outra ×4, juntas aplicam ×8. É um exemplo de cálculo, não um nível adicional de prêmio.
Numa rodada normal, os multiplicadores de posição duram até ao seu fim. Afetam ganhos que usam essas casas e valores especiais revelados ali depois. A posição continua a importar quando desaparece o Wild: o efeito ficou na casa.
Sacos e potes recolhem moedas e coletores já ativados dentro do seu alcance. O saco cobre casas vizinhas; o pote, a grade inteira. Não some antecipadamente todos os sacos visíveis: a ativação determina o valor disponível. Epic Rainbow amplia a revelação às 30 posições, mas os símbolos mantêm as suas regras de cálculo.
Como a mecânica funciona
O Wild deixa um multiplicador
Um Wild que participa de um ganho deixa ×2 na própria casa. O efeito pertence à posição e continua ali depois que o Wild sai.
Outro Wild pode dobrar o valor
Um novo Wild vencedor na mesma posição dobra o multiplicador. No jogo base, ele dura até o fim do mesmo giro e pode aumentar ganhos seguintes ou valores especiais revelados naquela casa.
O alcance define a coleta
Depois de Rainbow revelar as casas douradas, os coletores recebem os valores disponíveis. Sacos coletam nas casas vizinhas; potes alcançam a grade inteira e podem incluir coletores já ativados.
Ver tabuleiro
Três bônus que começam com 10 rodadas
A diferença principal não é o contador inicial. Lucky Charm Bar progride durante o bônus. Os modos superiores alteram a conservação das casas douradas ou começam com a barra no máximo.
Arc Adventure
3 FS
10 giros grátis. Lucky Charm Bar pode atribuir rodadas extra e multiplicadores de posição. O seu progresso é diferente do contador de rodadas restantes.
Clover the Top
4 FS
10 giros grátis com a mesma Lucky Charm Bar. As casas douradas permanecem mesmo depois da ativação e podem participar novamente.
Shamrock’n’Roll
5 FS
10 giros grátis. As casas douradas permanecem após a ativação e Lucky Charm Bar começa no máximo, atribuindo multiplicadores de posição e um arco-íris.
Símbolos e pagamentos
Os pagamentos exatos de cada símbolo estão na tabela da demo. A ajuda do jogo também mostra as regras dos bônus e a configuração ativa.
Jogar demoAjuda do jogo
Perguntas sobre o jogo
Os multiplicadores ×2 e ×4 somam-se?
No mesmo ganho multiplicam-se e dão ×8. Confirme primeiro se as duas posições pertencem à combinação.
O multiplicador passa para a próxima rodada normal?
No jogo base dura até terminar a rodada atual. Os bônus têm regras próprias de progresso e conservação; uma casa normal não é uma melhoria permanente.
Qual é a diferença entre saco e pote?
Bag of Gold recolhe por perto; Pot of Gold, na grade inteira. Ambos usam moedas e coletores já ativados na respectiva área.
Epic Rainbow é outro bônus FS?
Não. Revela símbolos especiais em todo o campo. Os três bônus de giros grátis são ativados pelos símbolos FS.
O que acrescenta o quinto FS se continuam a ser 10 rodadas?
Shamrock’n’Roll conserva as casas douradas e começa com Lucky Charm Bar no máximo. Mudam as condições da função, não apenas o contador.




















