Ausgrabung unter der Wüstensonne
Links vom Feld liegt ein riesiges Skelett. Einzelne Knochen und sandige Felsstufen führen zu Palmen und einem Zelt. Smokey trägt einen hellen Expeditionshut mit runder Schutzbrille, ein türkisfarbenes Halstuch und einen Rucksack. Der Hintergrund erinnert mit Sand, großen Fossilien und Lagerausrüstung an eine gezeichnete Abenteuerausgrabung.
Das Thema setzt sich bei den Symbolen fort. Laternen, Schutzbrillen, Tropenhelme und Bücher mit fossilem Schädel liegen auf rissigen Platten. Wird eine Schicht entfernt, ändern sich diese Positionen sichtbar. Die Oberfläche weicht der nächsten Tiefe; auf der dritten Ebene öffnen sich die Geldfunde.
Ausrüstung, Sprengstoff und Funde
- Laternen, Brillen und Helme
- Reguläre Zahlungsbilder der ersten beiden Schichten. Ihre Werte richten sich nach der Clustergröße und stehen in der Gewinntabelle.
- Bücher mit Fossilschädel
- Eine weitere sichtbare Gruppe normaler Symbole. Sie bildet Clusterkombinationen und sammelt selbst keine Münzen.
- Buchstaben und Zehn
- Niedriger zahlende Symbole auf den oberen Ebenen. Ein Gewinn entfernt alle regulären Symbole des gewinnenden Typs, auch außerhalb des Clusters.
- Wild Dynamite
- Ein besonderes Dynamitbündel. Trifft eine geworfene Ladung darauf, räumt es 3 × 3 Felder und kann ein weiteres Bündel auslösen.
- Golden-Reveals-Münzen
- Bronze zeigt 1×–4× des Einsatzes, Silber 5×–10×, Gold 20×, 30×, 40× oder 50×. Diamantmünzen geben 100×, 150×, 250× oder 500×.
- Grüne und goldene Kleeblätter
- Grün multipliziert benachbarte Münzen und vorhandene Collectors, Gold das ganze Feld. Möglich sind 2×, 3×, 4×, 5×, 10× und 20×.
- Collector
- Sammelt Münzwerte und bereits aktivierte Collectors. Ein früherer Sammler kann dadurch Teil einer späteren Sammlung werden.
- FS
- Drei, vier oder fünf starten verschiedene Boni. Geworfenes Dynamit und Wild-Dynamite-Explosionen können sie nicht zerstören.
Vom Stein zu Golden Reveals
Das Feld hat drei Schichten. Die ersten beiden enthalten normale Zahlungssymbole, Wild Dynamite und FS. Ein Clustergewinn wird bezahlt, entfernt alle regulären Symbole des gewinnenden Typs und eine Schicht darunter. Neue Tiefe erscheint, Lücken werden gefüllt. Weitere Gewinne setzen die Ausgrabung fort.
Nach dem Stillstand kann Smokey Dynamit werfen. Eine Ladung wirkt auf 2 × 2 Felder und entfernt Symbole sowie eine Schicht dahinter. Ein Treffer auf Wild Dynamite vergrößert die Explosion auf 3 × 3 um das Bündel. Ein weiteres Bündel darin kann folgen und eine Kettenreaktion bilden.
Zwei Ladungen auf derselben Position entfernen nicht sofort zwei Schichten. Bei dieser Überlagerung fällt nur eine weg. FS und bereits erreichte Positionen der dritten Schicht sind vor Explosionen geschützt. Eine breite Explosion legt deshalb nicht automatisch die gesamte unterste Ebene frei.
Positionen auf Schicht drei nehmen an Golden Reveals teil, sobald normale Gewinne und Dynamit abgewickelt sind. Dort erscheinen Münzen, Kleeblätter und Collectors. Zuerst entstehen Geldwerte, dann erhöhen Kleeblätter diese und Sammler verbinden die Summen. Nun zählen die besonderen Funde statt der normalen Clustergröße.
So funktioniert die Mechanik
Gewinne tragen eine Schicht ab
Ein Gewinncluster zahlt und entfernt eine Schicht unter den Gewinnsymbolen. Neue Symbole füllen die Lücken, sodass weitere Gewinne tiefer graben können.
Dynamit öffnet weitere Positionen
Smokey kann Dynamit werfen, sobald das Feld zur Ruhe kommt. Wild Dynamite kann eine größere Kettenreaktion auslösen; überlappende Explosionen entfernen an einer gemeinsamen Position trotzdem nur eine Schicht.
Die dritte Schicht zeigt Geldsymbole
Nach Gewinnen und Explosionen gelangen erreichte Positionen der dritten Schicht zu Golden Reveals. Münzen zeigen ihre Werte, Kleeblätter multiplizieren sie und Collectors sammeln die Summen.
Spielfeld ansehen
Drei Wege, weiterzugraben
Jeder Bonus beginnt mit zehn Freispielen, verändert aber die Zusatzfunktion. Tomb Service und Dig It bieten vor Beginn Gamble oder Spielen an. Gamble ist keine zugesicherte Bonusverbesserung.
Tomb Service
3 FS
10 Freispiele mit einem Dynamite Collector, der am Bonusende aktiviert wird. Vorher ist Gamble als Alternative verfügbar.
Dig It
4 FS
10 Freispiele und Blast Bar. Eine volle Leiste erhöht den niedrigsten Münztyp bei Aufdeckungen. Auch hier gibt es vorher die Gamble-Wahl.
Gold Digger
5 FS
10 Freispiele. Smokey wirft bei jeder Drehung fünf Dynamitladungen und trägt damit weitere Schichten ab.
Symbole und Auszahlungen
Die genauen Symbolauszahlungen stehen in der Auszahlungstabelle der Demo. In der Spielhilfe findest du auch Bonusregeln und die aktive Konfiguration.
Demo spielenSpielhilfe
Fragen zum Spiel
Kann Dynamit ein hilfreiches FS zerstören?
Nein. FS sind sowohl vor geworfenen Ladungen als auch vor Wild Dynamite geschützt. Auch Schicht drei bleibt von diesen Explosionen unberührt.
Was unterscheidet eine Ladung von Wild Dynamite?
Der Wurf räumt 2 × 2 Felder. Trifft er Wild Dynamite, räumt das Bündel 3 × 3 um sich herum und kann ein weiteres Bündel auslösen.
Erreichen zwei Explosionen auf einer Position sofort Schicht drei?
Nein. Zwei überlappende Ladungen entfernen dort nur eine Schicht. Weiterer Fortschritt hängt von späteren Ereignissen ab.
Was verbessert die Blast Bar genau?
Voll gefüllt erhöht sie den niedrigsten Münztyp bei Aufdeckungen. Sie verändert die Geldsymbolauswahl, statt alle regulären Gewinne zu multiplizieren.
Warum drei Boni mit jeweils zehn Freispielen?
Sie haben unterschiedliche Werkzeuge: einen abschließenden Dynamite Collector, Münzverbesserungen durch die Blast Bar oder fünf garantierte Dynamitwürfe bei jedem Freispiel.




















