Шөл күнінің астындағы қазба
Алаңның сол жағында үлкен қаңқа жатыр. Шашылған сүйектер мен құмды кертпештер пальмалар мен шатырға қарай созылған. Смоки дөңгелек көзілдірігі бар ашық экспедициялық қалпақ, көгілдір мойын орамал және рюкзак таққан. Көрініс құмы, үлкен қазба сүйектері және жорық жабдығы мол шытырман мультфильмдегі қазба алаңына ұқсайды.
Тақырып таңбаларда да жалғасады. Шамдар, көзілдіріктер, саяхат дулығалары және қазба бас сүйегі салынған кітаптар жарылған плиталарда тұр. Қабат алынғанда осы орындардың түрі өзгереді. Қазу процесі көзге көрінеді: беткі қабат келесі тереңдікке жол береді, ал үшінші деңгей ақша ашуларын бастайды.
Жабдық, жарылғыш және олжалар
- Шамдар, көзілдіріктер және дулығалар
- Алғашқы екі қабаттың қалыпты төлем суреттері. Ұтысы кластер көлеміне байланысты, мәндері ойын кестесінде берілген.
- Қазба бас сүйегі бар кітаптар
- Қалыпты таңбалардың тағы бір көрінетін тобы. Кластерлік комбинация құрайды, бірақ өздігінен монета жинамайды.
- Әріптер мен ондық
- Жоғарғы қабаттардың төмен төлем таңбалары. Ұтыс болғанда сол түрдің барлық қалыпты таңбасы, кластерден тыстағылары да алынады.
- Wild Dynamite
- Арнайы динамит байламы. Лақтырылған заряд тисе, 3 × 3 аумақты тазартып, келесі байламды іске қоса алады.
- Golden Reveals монеталары
- Қола ставканың 1–4, күміс 5–10 есесін ашады. Алтын мәндері — 20×, 30×, 40× немесе 50×; гауһар монеталар — 100×, 150×, 250× немесе 500×.
- Жасыл және алтын беде
- Жасыл беде көрші монета мен бар Collector мәндерін көбейтеді, алтын беде бүкіл алаңға әсер етеді. Мүмкін мәндер: 2×, 3×, 4×, 5×, 10× және 20×.
- Collector
- Монеталарды және іске қосылған жинаушылардың мәндерін жинайды. Бұрынғы Collector кейінгі жинауға кіре алады.
- FS
- Үш, төрт немесе бес FS әртүрлі бонустарды ашады. Лақтырылған динамит пен Wild Dynamite оларды жоймайды.
Тастан Golden Reveals деңгейіне дейін
Алаң үш қабаттан тұрады. Алғашқы екеуінде қалыпты төлем таңбалары, Wild Dynamite және FS бар. Кластер ұтқанда төлем есептеліп, сол түрдің барлық қалыпты таңбасы және олардың астындағы бір қабат алынады. Жаңа тереңдік көрініп, бос орындар толады. Кейінгі ұтыстар қазуды жалғастырады.
Алаң тоқтағаннан кейін Смоки динамит лақтыруы мүмкін. Заряд 2 × 2 аумақтың таңбаларын және астындағы бір қабатты алып тастайды. Wild Dynamite байламына тисе, жарылыс оның айналасындағы 3 × 3 аумаққа кеңейеді. Сол жерде басқа байлам болса, ол да жарылып, тізбекті реакция жасайды.
Бір орынға тиген екі заряд бірден екі қабатты алмайды: осындай қабаттасуда тек бір қабат жойылады. FS пен үшінші қабатқа жеткен орындар жарылыстан қорғалған. Сондықтан үлкен жарылыс төменгі деңгейді түгел ашуға кепіл болмайды.
Үшінші қабатқа жеткен ұяшықтар қалыпты ұтыс пен динамит есептелген соң Golden Reveals кезеңіне кіреді. Онда монета, беде және Collector ашылады. Әуелі ақша мәндері қалыптасады, кейін беде арттырады, жинаушылар сомаларды біріктіреді. Бұл жерде қалыпты кластер көлемінен гөрі арнайы олжалар маңызды.
Механика қалай жұмыс істейді
Кластер бір қабатты алады
Ұтыс сол түрдегі барлық кәдімгі таңбаны және олардың астындағы бір қабатты алып тастайды. Бос орындар толып, келесі ұтыстар алаңды тереңдете алады.
Динамит қазуды жалғастырады
Смоки лақтырған динамит таңбалар мен олардың астындағы қабатты алып тастайды. Wild Dynamite байламына тисе, жарылыс кеңейіп, басқа байламдарды да іске қоса алады.
Үшінші қабаттан олжа ашылады
Кәдімгі ұтыстар мен жарылыстар біткенде үшінші қабатқа жеткен орындар Golden Reveals кезеңіне өтеді. Тиын мәндері ашылады, беде оларды арттырады, ал Collector сомаларды жинайды.
Ойын алаңын көрсету
Қазуды жалғастырудың үш жолы
Әр бонус он фриспиннен басталады, бірақ қосымша механикасы өзгереді. Tomb Service пен Dig It басында Gamble немесе ойынды таңдауды ұсынады. Gamble бонустың міндетті жоғарылауы дегенді білдірмейді.
Tomb Service
3 FS
Бонус соңында іске қосылатын Dynamite Collector бар 10 фриспин. Басталар алдында Gamble баламасы ұсынылады.
Dig It
4 FS
10 фриспин және Blast Bar. Шкала толғанда ашылатын ең төменгі монета түрі жоғарылайды. Басында Gamble таңдауы да бар.
Gold Digger
5 FS
10 фриспин. Смоки әр айналымда бес динамит лақтырып, алаң қабаттарын алуды жалғастырады.
Таңбалар мен төлемдер
Әр таңбаның нақты төлемін демо ішіндегі төлем кестесінен қараңыз. Ойын анықтамасында бонус ережелері мен белсенді нұсқа да көрсетіледі.
Демоны ашуОйын анықтамасы
Ойын туралы сұрақтар
Динамит керек FS таңбасын жоя ала ма?
Жоқ. FS лақтырылған зарядтан да, Wild Dynamite жарылысынан да қорғалған. Үшінші қабатқа да бұл жарылыстар әсер етпейді.
Лақтырылған заряд Wild Dynamite байламынан қалай бөлек?
Қалыпты заряд 2 × 2 аумақты тазартады. Wild Dynamite тисе, байлам айналасындағы 3 × 3 аумақты алып, келесі байламды іске қосуы мүмкін.
Бір ұяшықтағы екі жарылыс үшінші қабатты бірден аша ма?
Жоқ. Қабаттасқан екі заряд сол орында бір қабатты ғана алып тастайды. Әрі қарайғы тереңдеу келесі оқиғаларға байланысты.
Blast Bar нақты нені жақсартады?
Шкала толғанда ашулардағы ең төменгі монета түрін көтереді. Барлық қалыпты ұтысты көбейтпейді, ақша таңбаларының жиынтығын өзгертеді.
Бәрінде он фриспин болса, үш бонус не үшін?
Қосымша құралдары бөлек: соңғы Dynamite Collector, Blast Bar арқылы монета жақсарту немесе әр фриспиндегі бес кепілденген динамит лақтыру.




















