Деревня у моря и рыжая борода
Смоки стоит у деревянного дома на берегу. За полем видны длинный корабль с резным носом, парус, скалы и голубая вода. Енот носит синий рогатый шлем и густую рыжую бороду с двумя косичками; деревянный щит и тёмные сапоги дополняют образ. Это светлая рисованная деревня викингов, без мрачной военной сцены.
На обычных барабанах лежат топоры, мечи, луки, молоты и шлемы вперемешку с буквами и десяткой. После входа в денежный раунд привычная утварь исчезает. Вместо неё остаются монеты, алмазы и специальные символы. Переход хорошо виден: собирание обычных комбинаций уступает место заполнению свободных клеток.
Что остаётся на поле и что меняет сумму
- Оружие, шлемы и буквы
- Обычные платящие символы основной игры. Они составляют комбинации Ways и не появляются ни в Raid Spins, ни в четырёх бонусах.
- Монеты и алмазы
- Бронза, серебро и золото дают разные наборы значений. У алмазов значения 150×, 250× или 500× ставки. Денежные символы закрепляются, а затем раскрываются и участвуют в итоговой сумме.
- Зелёный и золотой клевер
- Зелёный действует на соседние денежные позиции, золотой — на всё поле. Возможные множители: 2×, 3×, 4×, 5×, 10× и 20×. В бонусах клевер может влиять и на уже собравший сумму котёл.
- Черепа
- Пустые символы без денежного эффекта. В Raid Spins три хода подряд только с такими символами исчерпывают три жизни.
- Heart
- Сердце увеличивает максимальный запас жизней бонуса на одну, до пяти. После достижения этого предела новые сердца в текущем раунде не выпадают.
- Magic Cauldron
- Котёл сначала запускает множители, затем забирает монеты, алмазы и предыдущие котлы. Сам остаётся с накопленной суммой, но повторно собирать не может.
- FS
- Количество FS в основной игре определяет бонус. Их исходные позиции становятся клетками с постоянными множителями; внутри самого бонуса FS не выпадают.
Как три жизни превращаются в длинный раунд
Шесть монет одновременно открывают Raid Spins. Каждый повторный ход отнимает жизнь, зато новая монета, алмаз или клевер возвращает счётчик к трём. Все такие находки остаются на поле до конца режима. Например, после двух пустых ходов полезный символ снова даёт полный запас: раунд продолжается, а уже занятые денежные клетки сохраняются.
В бонусах за FS принцип пополнения остаётся, но добавляются сердца, котлы и Grid Multipliers. Последние закреплены за конкретными позициями, где стояли запускающие FS. Они увеличивают монету или алмаз именно на своей клетке. Поэтому расположение найденных денег имеет значение наряду с их типом. Котёл на такую отмеченную клетку не падает.
Когда приходит Magic Cauldron, сначала срабатывают множители клеток и клевер, затем суммы переходят в новый котёл. Позже другой котёл может собрать и его. После последней жизни оставшиеся монеты и алмазы раскрывают значения, множители применяются, и деньги вместе с котлами суммируются. Получается последовательность сборов, а не одна выплата за обычную линию.
Механика в трёх шагах
Шесть монет открывают рейд
Шесть монет одновременно запускают Raid Spins. На старте есть три жизни, а уже найденные монеты, алмазы и клевер остаются на поле.
Находки пополняют счётчик
Новая монета, алмаз или клевер возвращает три жизни. В FS-бонусах добавляются сердца, котлы и множители конкретных клеток.
Сначала множители, затем котлы
Перед сбором Magic Cauldron применяются множители клеток и клевер. Следующий котёл может забрать сумму предыдущего; оставшиеся значения рассчитываются после последней жизни.
Показать игровое поле
Raid Spins и четыре ступени бонуса
У всех четырёх FS-бонусов на старте три пополняемые жизни. Их ступени различаются числом отмеченных клеток и силой множителя. У верхней ступени дополнительно меняется набор монет.
Raid Spins
6 монет одновременно в основной игре
Три пополняемые жизни. Монеты, алмазы и клевер закрепляются до конца. Сердец, котлов и множителей клеток этого бонусного набора здесь нет.
Berserk Free Spins
3 FS
Три отмеченные клетки с 2×. Доступны сердца и Magic Cauldron; начальные три жизни могут вырасти до пяти.
Valkyrie Free Spins
4 FS
Четыре отмеченные клетки с 3× при тех же правилах пополнения жизней и сбора денег.
Ragnarök Free Spins
5 FS
Пять постоянных множителей клеток по 5×. Котлы и сердца работают по общим правилам FS-бонусов.
Journey to Valhalla Free Spins
6 FS
Шесть отмеченных клеток с 10×. Бронзовые и серебряные монеты исключены; остаются золотые монеты и алмазы.
Символы и выплаты
Точные выплаты для каждого символа смотрите в таблице выплат внутри демо. Откройте справку игры: там же указаны правила бонуса и активная конфигурация.
Запустить демоСправка игры
Вопросы об игре
Почему в Free Spins написано три жизни?
Это официальное название режима, но длительность задаёт пополняемый счётчик. Каждая новая полезная находка возвращает жизни к текущему максимуму, поэтому фиксированного числа ходов нет.
Можно ли получить котёл в Raid Spins?
Нет. Этот режим использует пустые символы, монеты, алмазы и клевер. Magic Cauldron и сердца входят в бонусы, запускаемые FS.
Сердце даёт только ещё один ход?
Оно увеличивает сам максимум жизней на одну, вплоть до пяти. Последующие пополнения идут уже до нового максимума.
Чем золотой клевер отличается от множителя клетки?
Клевер действует по области: золотой охватывает всё поле. Grid Multiplier привязан к одному месту и увеличивает стоящую там монету или алмаз.
В чём особенность Journey to Valhalla?
Шесть исходных FS оставляют шесть множителей 10×. Кроме того, в этом бонусе не появляются бронзовые и серебряные монеты.



















