Смоки на главной улице вестерна
Деревянные фасады, балконы, пустынные скалы и плакат розыска задают место действия. На Смоки коричневая ковбойская шляпа с зелёной лентой, красный шейный платок, ремень с кобурой и сапоги со шпорами. Чёрные закрученные усы остались при нём. Яркий рисунок делает улицу похожей на декорацию комедийного вестерна.
Кактусы, шляпы, значки шерифа и бычьи черепа стоят рядом с буквами и десяткой. Wild нарисован как отдельный плакат со Смоки. Тема стрельбы связана с правилами напрямую: она появляется в момент превращения Wild и отмечает позиции будущих денежных символов. Действие разворачивается на самом поле, а не только в фоновой картинке.
От значка шерифа до мешка с добычей
- Кактусы, шляпы, значки, черепа и буквы
- Обычный набор платящих символов. Значение имеет размер кластера; выплаты каждого изображения приведены в таблице игры.
- Wild
- Заменяет обычные платящие символы. Попав в выигрышный кластер, превращается в Revolver Cylinder и перестаёт быть Wild.
- Revolver Cylinder
- Получает от двух до шести выстрелов. Начинает стрелять после расчёта всех комбинаций и каскадов; несколько барабанов работают сверху вниз, слева направо.
- Монеты и алмазы
- Бронза даёт 1×–4×, серебро — 5×, 10×, 15× или 20×, золото — 25×, 50× или 100×. Алмазы раскрывают 150×, 250× или 500× ставки.
- Зелёный и золотой клевер
- Зелёный умножает соседние деньги и уже собравшие сумму мешки, золотой охватывает всё поле. Набор множителей: 2×, 3×, 4×, 5×, 10× и 20×.
- Loot Bag
- Забирает монеты, алмазы и другие активированные мешки. Затем отмеченные выстрелами позиции раскрываются ещё раз, поэтому сбор может продолжиться.
- Reload
- Перезаряжает все барабаны револьверов, добавляя каждому от двух до шести выстрелов. Одновременно на поле может находиться только один Reload.
- FS
- Три, четыре или пять запускают разные бонусы. Вместе с барабанами револьверов FS не появляются.
Зачем игре повторное попадание в одну клетку
Super Cascades убирает с поля все обычные символы выигравшего типа, включая те, что находились вне кластера. Освободившиеся места заполняются заново. Когда серия заканчивается, заработавшие Revolver Cylinders стреляют и открывают специальные символы. Одна позиция может получить несколько попаданий: монета повышается до следующего типа, а зелёный клевер становится золотым.
Алмаз, золотой клевер, Loot Bag и Reload повторно не обстреливаются. Если открылась перезарядка, все барабаны получают новые выстрелы. Только когда стрельба и перезарядки закончены, монеты раскрывают суммы, затем действует клевер. После него мешки собирают деньги в порядке сверху вниз и слева направо. Каждый сбор запускает новое раскрытие отмеченных позиций.
В Trail of Trickery каждая выигрышная комбинация добавляет одну пулю во внешний Bullet Collector. Он стреляет на последнем фриспине после обычных барабанов и перезарядок. В Pistols at Dawn накопитель начинает с пяти пуль и срабатывает на каждом фриспине. После залпа сохраняется накопленное к моменту активации значение; на следующем ходу новые выигрыши продолжают его увеличивать.
Механика в трёх шагах
После каскадов — выстрелы
Когда цепочка обычных выигрышей закончилась, активные Revolver Cylinders стреляют в поле. Повторное попадание может улучшить уже открытый символ.
Reload перезаряжает барабаны
Перезарядка добавляет выстрелы всем револьверным барабанам. Суммы монет раскрываются только после завершения стрельбы и перезарядок.
Клевер усиливает, мешки собирают
Сначала работают множители клевера, затем Loot Bags собирают деньги по очереди. Каждый сбор запускает новое раскрытие отмеченных позиций.
Показать игровое поле
Три режима и отдельный выбор Gamble
Все три режима начинают с десяти фриспинов. Перед первыми двумя можно выбрать игру или Bonus Gamble. Gamble может закончиться денежным призом вместо фриспинов, поэтому повышение режима не гарантировано.
High Noon Saloon
3 FS
10 фриспинов с повышенной вероятностью запуска Revolver Cylinders. Два новых FS добавляют 2 спина, три — 4. До начала доступен Bonus Gamble.
Trail of Trickery
4 FS
10 фриспинов и Bullet Collector: по пуле за выигрыш, залп на последнем вращении. Сохраняются добавочные спины за FS и выбор Bonus Gamble.
Pistols at Dawn
5 FS
10 фриспинов. Прогрессивный накопитель начинает с 5 пуль и стреляет на каждом фриспине. Младшие монеты — серебряные; FS внутри режима нет.
Символы и выплаты
Точные выплаты для каждого символа смотрите в таблице выплат внутри демо. Откройте справку игры: там же указаны правила бонуса и активная конфигурация.
Запустить демоСправка игры
Вопросы об игре
Почему Wild сменился барабаном?
Он участвовал в выигрышном кластере и перешёл в Revolver Reveal. С этого момента он уже не заменяет символы, а хранит выстрелы для следующего этапа.
Reload гарантирует новый выигрыш?
Он гарантирует новые выстрелы, от двух до шести для каждого барабана. Итог зависит от открывшихся символов, их значений, клевера и последующих сборов.
Почему после мешка появились новые монеты?
Loot Bag не только собирает сумму. После его активации позиции, в которые стреляли, снова раскрывают специальные символы; процесс сбора повторяется.
Можно ли выбрать Gamble и всё равно получить исходный бонус?
Денежный исход завершает Bonus Gamble и заменяет игру фриспинов. Другой возможный исход повышает бонус. Это выбор между запуском режима и отдельным случайным результатом.
Чем накопитель Pistols at Dawn отличается от Trail of Trickery?
В Trail он ждёт последнего вращения. В Pistols он стартует с пяти пуль, стреляет каждый фриспин и сохраняет накопленное значение после залпа.




















