O que acontece no campo

Moedas, diamantes e trevos ficam presos em Raid Spins. Um novo símbolo desses tipos repõe o contador para três vidas.

Os valores aparecem no fim. O trevo verde afeta as casas vizinhas; o dourado, a grade inteira.

Os bônus FS acrescentam casas multiplicadoras e caldeirões coletores. Corações podem elevar o limite para cinco vidas. Níveis maiores começam com mais multiplicadores e valores mais altos.

Como a mecânica funciona

  1. As moedas iniciam o ataque

    Seis moedas no mesmo giro abrem Raid Spins. Moedas, diamantes e trevos ficam no tabuleiro enquanto a rodada usa vidas.

  2. Novas peças renovam as vidas

    Cada repetição gasta uma vida. Uma nova moeda, diamante ou trevo repõe o contador em três, permitindo continuar com os símbolos já acumulados.

  3. Os bônus FS acrescentam coletores

    Os bônus FS incluem corações, caldeirões e multiplicadores nas posições dos FS que abriram a rodada. Primeiro agem os multiplicadores e trevos; depois um novo caldeirão pode coletar valores, inclusive a soma de outro.

Ver tabuleiro
O tabuleiro serve de referência; as etapas explicam a mecânica.

Vidas e multiplicadores do bônus

Seis moedas no mesmo giro do jogo base ativam Raid Spins. Moedas, diamantes e trevos ficam presos, mas não há corações, Magic Cauldron nem Grid Multipliers. Esses elementos pertencem aos bônus ativados por FS.

Regras de Le Viking, página 1
Le Viking · Ajuda do jogo

Heart aumenta o limite máximo de vidas em uma, até cinco. As próximas recargas chegam a esse novo máximo. O coração não representa apenas uma jogada a mais no contador atual.

Fontes e verificação

Os bônus de 3, 4 e 5 FS marcam 3, 4 e 5 casas com 2×, 3× e 5×. Journey to Valhalla, com 6 FS, coloca seis multiplicadores 10× e retira as moedas de bronze e prata.

Sobre

Mecânica conferida 28.10.2026 · Hacksaw Gaming ↗