Raid Spins jonlari qanday to‘ldiriladi?
Raid Spins davomida tangalar, olmoslar va beda joyida qoladi. Shunday yangi belgi jonlar hisobini yana uchtaga yetkazadi.
Pul qiymatlari oxirida ochiladi. Yashil beda yonidagi kataklarga, oltin beda butun maydonga ta’sir qiladi.
FS bonuslari ko‘paytirgichli o‘rinlar va yig‘uvchi qozonlarni qo‘shadi. Yuraklar jonlar chegarasini beshtagacha oshirishi mumkin. Yuqori bonuslarda boshidan ko‘proq va kattaroq ko‘paytirgichlar bor.
Mexanika qanday ishlaydi
Tangalar Raid Spins raundini ochadi
Asosiy o‘yinda bir vaqtda oltita tanga tushsa, Raid Spins boshlanadi. Har qayta aylantirish bitta jonni sarflaydi.
Yangi topilma raundni davom ettiradi
Yangi tanga, olmos yoki beda jonlarni qayta to‘ldiradi va maydonda qoladi. FS bonuslarida muayyan kataklarga biriktirilgan Grid Multipliers tanga va olmoslarni ko‘paytiradi.
Qozon ko‘paytirilgan qiymatlarni yig‘adi
FS bonuslarida Magic Cauldron kelganda avval katak ko‘paytirgichlari va beda qo‘llanadi. Keyin summalar qozonga o‘tadi; keyingi qozon avvalgisini ham yig‘ishi mumkin.
O‘yin maydonini ko‘rsatish
Raid Spins va FS-bonuslar o‘rtasidagi chegara
Oddiy Raid Spins ichida Magic Cauldron va yurak yo‘q. Ular FS bilan ochiladigan bonuslarga tegishli; barcha reydlar bir xil belgilar to‘plamidan foydalanmaydi.

Grid Multipliers bonusni boshlagan FS turgan joylarga bog‘lanadi. Ular aynan shu katakdagi tanga yoki olmosni ko‘paytiradi; qozon bunday belgilangan joyga tushmaydi.
Journey to Valhalla oltita 10× pozitsiya ko‘paytirgichi bilan boshlanadi. Bu rejimda bronza va kumush tangalar yo‘q: oltin tangalar va olmoslar qoladi.
Mexanika tekshirildi 28.10.2026 · Hacksaw Gaming ↗

