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Hacksaw Gaming · Paylines

Le Zeus

Em Le Zeus, os Mystery verticais podem revelar símbolos de maior valor, Wilds ou um Mystery Reel. Um respin começa quando um símbolo de maior valor ou Wild revelado participa de um ganho. No rolo de dinheiro, os trevos multiplicam os valores antes de os potes coletarem moedas, diamantes e outros potes.

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DEMO · BRL · 18+
RTP max
96,26%
Prêmio máximo
20.000×
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A demo usa saldo virtual. Não é possível depositar nem sacar esse saldo, e uma sessão não prevê o resultado da próxima.

Bônus

Características

RTP
96,26% / 94,18% / 92,37%
Volatilidade
3 / 5
Prêmio máximo
20.000×
Grade
6 × 5
Sistema de vitória
Paylines
Lançamento
2025-09-04

Esta grade de 6 × 5 usa linhas. A regra de cinco símbolos vizinhos dos jogos de grupos não vale para Le Zeus. Multiplicadores de dinheiro e pagamentos por linhas seguem regras diferentes.

Smokey entre colunas e raios

Smokey usa toga clara, sandálias e coroa de louros, com um raio dourado nas patas. Colunas, nuvens e construções antigas cercam a grade. À esquerda há uma estátua de guaxinim com escudo e raio; a moldura recebe um desenho grego.

Elmos, espadas cruzadas, máscaras de teatro, calçados alados e letras gregas dividem os rolos. O cenário apresenta rapidamente o novo papel de Smokey. O ritmo também muda: uma faixa vertical Mystery esconde o resultado, e nem toda revelação abre a etapa de dinheiro.

O que Mystery pode esconder

Símbolos comuns
Objetos antigos e letras gregas formam combinações por linhas. Seus pagamentos exatos têm tabela própria.
Mystery
Símbolos verticais ocultos nos rolos dois a cinco do jogo base. Revelam símbolos altos, Wilds ou Mystery Reel.
Wild
Pode aparecer de um Mystery e participar de um prêmio. Esse prêmio pode iniciar respins.
Mystery Reel
O rolo de dinheiro revela moedas, diamantes, trevos e potes. É outra etapa, diferente de revelar um símbolo alto comum.
Moedas e diamantes
Prêmios em dinheiro relativos à aposta. Seus valores não são pagamentos de linhas comuns.
Trevo verde e dourado
O verde multiplica moedas e potes próximos; o dourado cobre a grade. Agem antes da coleta.
Pot of Gold
Recolhe moedas, diamantes e outros potes. A soma guardada pode entrar em uma coleta posterior.
FS
Três, quatro ou cinco FS abrem um de três bônus com oito giros iniciais.

Revelação, respin e rolo de dinheiro

Mystery revela primeiro seu resultado. Se um símbolo alto ou Wild revelado participa de um prêmio, começa um respin: as posições voltam a Mystery e ficam presas durante ele.

A sequência continua enquanto surgem novos prêmios. Termina sem prêmio novo ou quando Mystery Reel é revelado. Um respin, portanto, ainda não significa coleta de dinheiro.

Mystery Reel revela valores de dinheiro; depois agem os trevos e então os potes. Eles são ativados de cima para baixo e da esquerda para a direita, recolhendo moedas, diamantes e outros potes.

Depois da coleta, os outros símbolos de Mystery Reel, exceto o pote, podem revelar novamente. O prêmio final espera a sequência inteira; os rolos de dinheiro saem antes do próximo giro comum.

Como a mecânica funciona

  1. Mystery revela o resultado

    Os símbolos verticais Mystery podem abrir símbolos de maior valor, Wilds ou Mystery Reel. Se um símbolo de maior valor ou Wild revelado participar de um ganho, começa um respin.

  2. O ganho mantém a sequência

    No respin, as posições voltam a Mystery e ficam presas durante ele. A sequência continua com novos ganhos e termina sem outro ganho ou quando Mystery Reel aparece.

  3. O rolo de dinheiro faz a coleta

    Mystery Reel define os valores; depois os trevos multiplicam e os potes coletam moedas, diamantes e outros potes. Após a coleta, os outros símbolos desse rolo podem revelar novamente.

Ver tabuleiro
O tabuleiro serve de referência; as etapas explicam a mecânica.

Três versões de Mystery

Todos começam com oito giros grátis. Bolt & Run usa Mystery presos; Myth-Taken Identity acrescenta um medidor e a rodada superior já começa com quatro rolos Mystery.

Bolt & Run

3 FS

Três FS abrem oito giros grátis com Mystery presos. Posições ocultas ficam disponíveis para novas revelações. Vale o sistema Mystery, não as casas douradas presentes em outros jogos.

Myth-Taken Identity

4 FS

Quatro FS dão oito giros iniciais e Mystery Meter. Mystery que caem enchem o medidor, que concede giros de recompensa extras com toda a grade coberta por Mystery. Cada giro de recompensa eleva o tipo mínimo de moeda.

Gods Just Wanna Have Fun

5 FS

Cinco FS abrem oito giros com Mystery presos. Quatro dos seis rolos contêm Mystery desde o começo. A melhoria está no campo inicial, não em uma quantidade maior de giros.

Símbolos e pagamentos

Os pagamentos exatos de cada símbolo estão na tabela da demo. A ajuda do jogo também mostra as regras dos bônus e a configuração ativa.

Jogar demo

Ajuda do jogo

Perguntas sobre o jogo

Por que o prêmio não virou moedas na hora?

Mystery pode revelar símbolo alto ou Wild. O dinheiro começa quando surge Mystery Reel; um prêmio comum pode continuar os respins.

Quando acabam os respins presos?

Quando os Mystery revelados não criam prêmio novo ou aparece Mystery Reel. É uma sequência própria dentro do resultado.

O que dá Mystery Meter?

Em Myth-Taken Identity, Mystery que caem enchem o medidor. Ele dá giros de recompensa extras com a grade toda Mystery; cada um eleva o tipo mínimo de moeda.

Todos começam com quatro rolos Mystery?

Não. Gods Just Wanna Have Fun tem Mystery em quatro dos seis rolos desde o início. Os outros modos têm condições iniciais diferentes.

Fontes

Le Zeus — Hacksaw Gaming ↗