Was auf dem Spielfeld passiert
Nach einem Gewinn mit Wild entsteht ein Revolver. Sind die Kaskaden beendet, feuert er zwei bis sechs Schüsse ab; als Wild zählt er dann nicht mehr.
Ein weiterer Treffer kann eine Münze aufwerten. Reload lädt die Revolver nach und ermöglicht eine weitere Salve.
Nach den Schüssen werden die Werte aufgedeckt. Zuerst wirken die Kleeblätter, danach sammeln die Beutel die Gewinne ein. Höhere Boni ergänzen einen Bullet Collector neben dem Raster.
So funktioniert die Mechanik
Erst enden die Kaskaden
Clustergewinne entfernen normale Symbole des gewinnenden Typs. Sobald die Kaskadenfolge endet, schießen die erhaltenen Revolvertrommeln auf das Feld.
Treffer werten Symbole auf
Ein weiterer Treffer kann eine Münze aufwerten oder ein grünes Kleeblatt golden machen. Reload versorgt alle Trommeln mit neuen Schüssen, bevor die Werte berechnet werden.
Kleeblätter wirken vor den Säcken
Nach den Schüssen zeigen Münzen ihre Werte, die Kleeblätter anschließend multiplizieren. Danach sammeln Loot Bags nacheinander; jede Sammlung deckt die beschossenen Positionen erneut auf.
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Was der Bullet Collector zusätzlich macht
Ein Revolver Cylinder feuert 2 bis 6 Schüsse. Reload lädt alle Trommeln nach. Diamanten, goldene Kleeblätter, Beutel und Reload selbst können nicht erneut getroffen werden; längere Salven verändern also nicht jeden Gegenstand weiter.

In Trail of Trickery legt jeder Gewinn eine Kugel im Bullet Collector ab. Er wartet bis zum letzten Freispiel und feuert nach den normalen Trommeln und ihren Nachladungen.
Pistols at Dawn startet mit 5 Kugeln und aktiviert den Sammler in jedem Freispiel. Sein aufgebauter Wert bleibt nach dem Schießen erhalten. Es erscheinen nur Silber- oder Goldmünzen und keine weiteren FS-Symbole.
Mechanik geprüft 28.10.2026 · Hacksaw Gaming ↗

