Banderas, bocinas y Smokey junto al estadio
La multitud se reúne bajo banderines y bufandas a la entrada del estadio. Smokey está a la derecha con una bandera pequeña, gorra azul, camiseta blanca y zapatillas anchas. A la izquierda hay un tambor y junto al tablero aparecen objetos dispersos. El cielo cálido y la calle morada dibujan una tarde de fútbol de cómic.
En los rodillos salen entradas, bufandas, bocinas, jarras de cerveza y valores de cartas. Estos objetos ponen el ambiente, mientras el pago sigue su cadena: un grupo deja marcas, el arcoíris las abre y los recolectores utilizan los valores revelados. Seguir esos pasos explica mejor el giro que contar las imágenes iguales al final.
Pagar, multiplicar y recoger
- Símbolos normales
- Los objetos de afición y valores de cartas forman grupos de pago. Sus premios están en la tabla del juego: los valores de monedas pertenecen a otra parte de las reglas.
- Highlighted Wins
- Las posiciones de la combinación ganadora quedan marcadas. Se preparan para revelarse; el marco amarillo no añade un premio por sí solo.
- Rainbow y monedas
- El arcoíris abre las marcas tras los pagos normales. Las monedas de bronce, plata y oro llevan múltiplos de apuesta; el mayor valor inicial de una moneda de oro es 500×.
- Four-Leaf Clover
- Multiplica monedas y Bucket of Gold vecinos. Esta versión utiliza ×2, ×3, ×4, ×5 o ×10. Su posición determina a qué valores llega.
- Bucket of Gold
- Recoge monedas y otros cubos de toda la cuadrícula. El cubo no se limita a posiciones vecinas; ese límite corresponde al trébol.
- Trofeos FS
- Tres, cuatro o cinco FS activan bonos diferentes. Determinan las condiciones de los giros gratis y no recogen valores.
Una secuencia con varios cálculos
Primero pagan los grupos. Super Cascades elimina todos los símbolos normales del tipo ganador y otros llenan los huecos. Se marcan las posiciones de la propia combinación ganadora. Varias cascadas pueden preparar distintas zonas para un solo arcoíris.
Al terminar los premios normales, Rainbow revela las marcas. Después actúan los tréboles. Los cubos recogen tras los multiplicadores, de arriba abajo y de izquierda a derecha. Estas etapas explican por qué el valor de una moneda o cubo puede cambiar antes de la siguiente recogida.
Un cubo toma valores de monedas y otros cubos de toda la cuadrícula. Si un recolector anterior ya ha acumulado una suma, el siguiente puede incluirla. Por eso dos cubos con el mismo dibujo no tienen que acabar con el mismo número.
Después del último cubo, las demás posiciones marcadas se revelan de nuevo. Otros cubos pueden prolongar la secuencia. Cuando dejan de aparecer, se suman monedas y recolectores y se multiplica el total por la apuesta. Una moneda de 10× con apuesta de dos unidades representa veinte antes de otros cambios. Explica el valor, no pronostica un premio.
Cómo funciona la mecánica
Se preparan las posiciones marcadas
Los grupos ganadores dejan marcas en sus posiciones. Tras los pagos normales, Rainbow revela los símbolos especiales y los tréboles multiplican los valores cercanos.
Cada cubo recoge por turno
Los cubos abarcan todo el tablero y se activan de arriba abajo y de izquierda a derecha. Uno posterior puede incluir la suma que otro ya ha recogido.
Llega otra revelación
Después del último cubo se revelan las demás posiciones marcadas. Los nuevos cubos pueden continuar la cadena; la suma se resuelve cuando no aparece ninguno más.
Ver el tablero
Tres formas de prolongar la revelación
Los dos primeros bonos difieren en giros iniciales y conservación de marcas tras activarse. El tercero añade un arcoíris en cada giro. Cambian las condiciones de la secuencia, sin prometer una cantidad concreta.
Luck of the Fan
3 FS
8 giros gratis. Las casillas marcadas pasan entre giros hasta que el arcoíris las revela. Después se borran las posiciones acumuladas.
All That Glitters Is Gold
4 FS
12 giros gratis. Las marcas duran hasta terminar el bono, incluso después de activarse. La misma posición puede revelarse varias veces.
Treasure at the End of the Rainbow
5 FS
12 giros gratis con marcas durante todo el bono y un arcoíris garantizado en cada giro.
Símbolos y pagos
Consulta los pagos exactos de cada símbolo en la tabla de pagos de la demo. La ayuda del juego también explica los bonos y la configuración activa.
Jugar demoAyuda del juego
Preguntas del juego
¿Por qué dos cubos recogieron cantidades distintas?
Se activan por turnos e incluyen valores de otros cubos. Cuando recoge el posterior, algunos valores ya pueden haber cambiado.
¿El trébol aumenta toda la cuadrícula?
En esta versión Four-Leaf Clover afecta a monedas y cubos vecinos. Bucket of Gold sí recoge en toda la cuadrícula.
¿Una moneda de 500× es el máximo del juego?
No. Es el mayor valor inicial de una moneda de oro individual. El máximo total de Le Hooligan es 10.000× la apuesta.
¿Las marcas sobreviven al arcoíris en el primer bono?
En Luck of the Fan duran hasta activarse y luego se borran. En los otros dos bonos permanecen hasta el final.
¿Es el mismo juego que Le Football Fan?
Comparten una escena de aficionados y nombres de modos parecidos, pero sus ajustes difieren. Le Hooligan tiene máximo de 10.000× y volatilidad 3/5; Le Football Fan, 2.500× y 2/5.




















