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Hacksaw Gaming · Cluster Pays

Le Fisherman

Beim Sammeln in Le Fisherman entscheidet der Eimertyp über die Reichweite. Bucket erfasst benachbarte Felder, Global Bucket das ganze Raster und auch bereits aktivierte Sammler. Die Bonusmodi unterscheiden sich darin, wie lange goldene Felder bestehen bleiben und wie Big Catch Bar arbeitet.

Startbildschirm von Le FishermanKostenlos spielen
DEMO · EUR · 18+
RTP max
96,33%
Maximalgewinn
15.000×
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Die Demo verwendet virtuelles Guthaben. Ein- und Auszahlungen sind nicht möglich. Eine Sitzung sagt nichts über die nächste aus.

Boni

Spieldaten

RTP
96,33% / 94,25% / 92,34%
Volatilität
3 / 5
Maximalgewinn
15.000×
Spielfeld
6 × 5
Gewinnsystem
Cluster Pays
Veröffentlichung
2025-12-18

Maßgeblich sind die Werte der gewählten Spielversion. Das 6 × 5-Clusterfeld und das Einsammeln von Geld sind getrennte Regelbereiche: Münzwerte ersetzen keine Auszahlungstabelle der normalen Symbole.

Auf Angeltour mit Sammeleimern

Smokey sitzt mit Angelhut, orangefarbenen Schwimmflügeln und gelben Stiefeln am Wasser. Hinter dem Holzrahmen liegen ein See, grüne Hügel und Nadelbäume. Haken und Schwimmer hängen an den Seiten, Fische liegen oben. Die Umgebung wirkt ruhig, der Waschbär dagegen ausgesprochen entschlossen.

Fische, Anker, beköderte Haken und gelbe Hüte setzen das Thema auf den Walzen fort. Buchstaben und Zahlen lassen sich gut von Funktionssymbolen unterscheiden. Bald stehen die goldenen Felder im Mittelpunkt: Dort erscheinen die Geldwerte, und ihre Lage entscheidet, welcher Eimer sie erreicht.

Symbole und ihre Aufgaben

Normale Symbole
Fische, Anker, Haken, Hüte und Kartenzeichen bilden Cluster. Ihre einzelnen Auszahlungen stehen in Game Info.
Münzen
Geldsymbole tragen Einsatzwerte. Die Regeln zeigen Bronze-, Silber-, Gold- und Diamantvarianten.
Rainbow und Epic Rainbow
Rainbow deckt markierte Felder auf. Epic Rainbow zeigt auf allen Positionen Spezialsymbole, ohne dass zuvor das ganze Feld golden sein muss.
Grünes und goldenes Kleeblatt
Grün wirkt auf benachbarte Münzen und vorhandene Sammler, Gold auf das ganze Feld. Multiplikatoren wirken vor dem Einsammeln.
Bucket
Sammelt Münzen und aktivierte Eimer im benachbarten Bereich von 3 × 3. Am Rand sind entsprechend weniger Positionen erreichbar.
Global Bucket
Sammelt Münzen sowie aktivierte Bucket-/Global-Bucket-Werte auf dem ganzen Feld. Direkte Nachbarschaft ist nicht erforderlich.
FS
Der Bonusauslöser. Drei, vier und fünf FS wählen unterschiedliche Runden statt lediglich mehr gleichartiger Spins.

So kommt der Fang zusammen

Gewinne hinterlassen goldene Felder. Ein Regenbogen enthüllt Münzen, Kleeblätter und Eimer; ein Epic Rainbow deckt Spezialsymbole auf dem ganzen Raster auf.

Ein normaler Eimer sammelt im umliegenden Bereich von 3 × 3 Feldern. Globale Eimer erfassen das gesamte Raster, einschließlich bereits aktivierter Sammler.

Die Big Catch Bar verstärkt Regenbogen in den Boni. Höhere Runden behalten aktivierte Felder oder halten die Leiste auf Höchststand.

Eimer werden von oben nach unten und von links nach rechts aktiviert. Ein aktivierter Eimer sammelt nicht erneut, sein gespeicherter Wert kann aber in einen späteren Sammler eingehen. Freigewordene goldene Felder zeigen neue Spezialsymbole: Erst nach der ganzen Folge steht das Ergebnis fest.

So funktioniert die Mechanik

  1. Der Fang wird aufgedeckt

    Gewinne hinterlassen goldene Felder, die Rainbow aufdecken kann. Epic Rainbow enthüllt Sondersymbole auf dem ganzen Feld, nicht nur an den markierten Positionen.

  2. Der Eimertyp bestimmt die Reichweite

    Ein normaler Bucket sammelt benachbarte Preise. Global Bucket erreicht das ganze Feld und erfasst auch bereits aktivierte Sammler.

  3. Die Eimer arbeiten der Reihe nach

    Sie werden von oben nach unten und von links nach rechts aktiviert. Jeder sammelt einmal, doch ein späterer Sammler kann seine Summe übernehmen; freigelegte goldene Felder können erneut aufgedeckt werden.

Spielfeld ansehen
Das Spielfeld dient als Anschauung; die Schritte erklären den Ablauf der Mechanik.

Drei Runden mit Big Catch Bar

Alle drei Runden beginnen mit zehn Freispielen. Unterschiede liegen in der Lebensdauer goldener Felder und der Big Catch Bar. Die gleiche Startzahl bedeutet daher nicht denselben Ablauf.

On Thin Ice

3 FS

Drei FS starten zehn Freispiele. Gewinnpositionen bleiben markiert, bis Rainbow sie aktiviert. Die Big Catch Bar verstärkt Regenbögen im Verlauf der Runde; ihr Stand zählt neben der Zahl gesammelter goldener Felder.

Slippery When Wet

4 FS

Vier FS bringen zehn Freispiele mit Big Catch Bar. Aktivierte Felder bleiben markiert, ein Rainbow löscht die aufgebaute goldene Fläche also nicht. Diese Beständigkeit ist der wesentliche Unterschied zu On Thin Ice.

Smokey Under Water

5 FS

Fünf FS öffnen die versteckte epische Runde mit zehn Freispielen. Die Big Catch Bar ist von Anfang an auf der höchsten Stufe und bleibt dort. Sie muss während des Bonus nicht erst aufgebaut werden.

Symbole und Auszahlungen

Die genauen Symbolauszahlungen stehen in der Auszahlungstabelle der Demo. In der Spielhilfe findest du auch Bonusregeln und die aktive Konfiguration.

Demo spielen

Spielhilfe

Fragen zum Spiel

Warum blieb eine entfernte Münze liegen?

Bucket erreicht nur den benachbarten Bereich von 3 × 3. Global Bucket kommt an die übrigen Positionen. Gleiche sichtbare Werte bedeuten nicht denselben Sammelvorgang.

Kann ein Eimer einen anderen sammeln?

Ja, bereits aktivierte Eimer zählen mit. Der frühere Sammler läuft nicht erneut; sein gespeicherter Betrag geht in den nächsten ein.

Was ändert Epic Rainbow?

Er zeigt sofort Spezialsymbole auf allen Positionen. Danach bleibt der Aktivierungsablauf für Multiplikatoren und Sammler gleich.

Wozu drei Boni mit jeweils zehn Spins?

On Thin Ice hält Felder bis zur Aktivierung, Slippery When Wet auch danach. Smokey Under Water hält die Big Catch Bar auf der höchsten Stufe.

Quellen

Le Fisherman — Hacksaw Gaming ↗